Categorias

Animações de personagem:
A estrutura biped e a animação de um personagem vão além de fazer o personagem se mexer , significa também dar sentimentos a ele. Para animar um personagem você precisa também ter uma boa noção de poses e timming.

Hierarquias:
Hierarquias são mecanismos que permeiam a animação de vários objetos ao mesmo tempo.

Radiosidade::
A radiosidade é um método de iluminação global, calcula as inter-reflexões da luz difusa entre todas as superfícies da cena.

Renderizando a cena:
Geralmente a renderização é o último estágio do processo 3d. Com certeza, essa é a última tarefa antes de mostrar o produto final para o cliente.

Materiais e Mapeamento:
Quando observamos dois objetos colocados lado a lado um que tenha acabamento em madeira e outro com acabamento em aluminio escovado, é fácil ver a diferenca na textura dos dois.

Modelagem low-poly:
Das várias técnicas, a modelagem low-poly é a que talvez seja a mais usadas em produção de jogos. A modelagem lança um desafio ao modelador, pois os modelos de uma cena não podem exceder a contagem de poligonos máxima especificada.

Iluminação:
Iluminação é uma parte essencial do processo visual e o 3d max oferece várias maneiras de obter o efeito de iluminação adequado.

ancora


Contato

contato@keyframe.com.br
claudiobarbosareis@hotmail.com
Telefone: (31) 9876 3659


http://delicious.com/claudiobareis http://twitter.com/claudiobareis

Serviços

  • Animações em flash e 3dMax
  • Consultoria em Projetos Gráficos e WEB
  • Desenvolvimento Web
  • Otimização de Sites
  • Desenvolvimento sistemas

    Saiba mais

 

Sobre

Integrando da criatividade e tecnologia, a KeyFrame desenvolve projetos personalizados. O nosso maior objetivo é garantir resultados através de uma estratégia bem planejada e, consequentemente, o melhor retorno para o investimento dos nossos clientes.

leia mais

Creative Commons @ 2011 - KeyFrame - Alguns direitos reservados